Funny Games

Michael Haneke, in Funny Games, ne expune brutal viziunea sa asupra potentialului mass-mediei si implicit al cinematografiei, de a transforma violenta cruda si nemotivata in entertainment. Spectatorii primesc puterea suprema de a decide cursul vietii personajelor. Jocurile sadice la care sunt supuse personajele pentru a supravietui sunt sustinute si dincolo de ecran. Cate dintre jocurile fara scrupule ale modei ajungem sa le sustinem involuntar, vrajiti de sistemul iluzoriu al consumului?